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Por Que a Sony Cancelou o Multiplayer de The Last of Us 2?

Por Que a Sony Mandou Cancelar o Multiplayer de The Last of Us 2?

O aguardado mod multiplayer de The Last of Us 2 foi oficialmente cancelado após exigências legais da Sony, deixando a comunidade de jogadores bastante frustrada.

Sony Intervém e Barra Mod Multiplayer de The Last of Us Part 2

O universo de The Last of Us sofreu mais uma grande perda para a comunidade de jogadores. Afinal, após o cancelamento do modo online oficial do estúdio, os fãs apostavam todas as suas fichas em uma modificação promissora criada por um membro da própria comunidade. No entanto, o projeto foi encerrado de forma abrupta antes mesmo do seu lançamento público.

1. Cancelamento do mod multiplayer de The Last of Us 2 a pedido da Sony

O sonhado modo multijogador em estilo PvP para a versão de PC de The Last of Us Part II não chegará mais às mãos do público. Nesse sentido, o criador do projeto, conhecido na comunidade pelo apelido Speclizer, anunciou que interrompeu o desenvolvimento do trabalho. A decisão ocorreu logo após ele ser contatado diretamente pela Sony Interactive Entertainment.

Conforme o modder explicou em suas redes sociais, a gigante dos games emitiu uma notificação formal. Portanto, a empresa solicitou expressamente que o arquivo não fosse distribuído aos jogadores.

“Olá a todos. Como vocês sabem, o mod multiplayer de TLOU 2, que estava em desenvolvimento desde janeiro, deveria ser lançado este mês. Infelizmente, recebi recentemente uma notificação em nome da Sony Interactive Entertainment solicitando que o mod não fosse lançado. É extremamente triste que isso nunca tenha visto a luz do dia, mas espero que continuem me acompanhando no próximo projeto — desta vez, algo totalmente meu”, lamentou Speclizer.

1.1 O desenvolvimento e os motivos do bloqueio

O projeto já acumulava meses de dedicação intensa e chamava bastante atenção no meio gamer. Além disso, em junho, Speclizer chegou a publicar um vídeo com 25 minutos de gameplay. Dessa forma, ele comprovou que o desenvolvimento estava avançado e com previsão de estreia para este mês.

Contudo, dois fatores determinantes precipitaram a intervenção legal da proprietária da franquia:

  • Uso de propriedade intelectual: A modificação utilizava elementos e mecânicas proprietárias do jogo sem autorização oficial.

  • Financiamento via Patreon: O criador mantinha um sistema de arrecadação financeira na plataforma Patreon para apoiar seu trabalho. Por isso, a iniciativa dificilmente passaria despercebida pelos departamentos jurídicos.

2. O impacto da decisão na comunidade gamer

Essa notícia representa um duro golpe para os fãs fervorosos do universo pós-apocalíptico da franquia. Em primeiro lugar, os jogadores já haviam enfrentado uma enorme decepção no final de 2023. Foi nesse período que a própria Naughty Dog confirmou o cancelamento definitivo de seu projeto oficial de multijogador, conhecido como The Last of Us Online.

2.1 Por que a Naughty Dog cancelou o projeto oficial?

Na época do cancelamento oficial, o estúdio explicou a decisão detalhadamente em seu blog oficial. A empresa justificou que manter um jogo no modelo de serviço contínuo (live service) exigiria realocar todos os recursos humanos e financeiros da casa por anos. Como resultado, essa mudança inviabilizaria a produção dos futuros títulos focados em narrativas para um jogador (single-player), os quais são a grande especialidade do estúdio.

Apesar desse fim trágico, relatórios internos revelam que o modo multijogador cancelado era bastante promissor:

  • O ex executivo da Sony, Shuhei Yoshida, declarou publicamente ter testado o projeto e o considerou “excelente”.

  • Além disso, o diretor do jogo, Vinit Agarwal revelou que antigos colegas de trabalho ainda o contatam. Segundo eles, aquele foi “o melhor jogo multijogador que já jogaram”.

Portanto, com o veto recente ao mod de Speclizer, as chances de experimentar um combate PvP moderno no universo de The Last of Us estão, ao menos por enquanto, totalmente encerradas.

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Comentários (6)

  • XXChicoBRXx

    19 de setembro de 2026 08:50

    Eu já acho que seria massa um modo on line, mas teria que ser oficial. Meio que vacilo achar que ia dar bom fazer um lance desse sem dar BO com a Sony né. Mas valeu a experiência e o apelo da comunidade para isso fica evidente.

  • CAI DENTRO GAMERS

    18 de setembro de 2026 08:50

    bom na minha opniao foi uma boa pois acho que o modo online nao seria tao legal por se tratar de um jogo com uma pegada narrativa com uma historia acho que nao cairia bem mais enfim e so a minha humilde opniao

  • Eai_rafael17

    18 de setembro de 2026 08:50

    Rapaz, esse cancelamento pegou muita gente de surpresa. 😕🎮 Um multiplayer no universo de The Last of Us tinha bastante potencial e certamente daria para criar algo bem diferente. É triste ver um projeto que gerou tanta expectativa acabar ficando pelo caminho. 👀🔥

  • Darli-mr

    18 de setembro de 2026 08:50

    É complicado ver um projeto multiplayer de The Last of Us 2 sendo cancelado depois de tanta expectativa. 😬🎮 A comunidade estava curiosa para ver como seria essa experiência, então é uma pena que não tenha ido pra frente. Agora fica aquela sensação de “e se tivesse lançado?”. 👀🔥

  • Anjico92br

    18 de setembro de 2026 08:50

    esse jogo merecia um co-op.. seria muito bacana vc jogar com seu amigo.

  • Tiago Deficigamer

    18 de setembro de 2026 08:50

    Seria interessante!

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