Descubra o ranking dos eSports mais assistidos de 2025 e entenda como as ligas regionais superaram os torneios mundiais em audiência global.
Ligas Regionais Dominam a Audiência de eSports em 2025
O cenário competitivo de 2025 revelou uma mudança surpreendente no comportamento dos espectadores. Conforme os dados recentes do Esports Charts, as ligas regionais agora superam grandes eventos mundiais. Embora os mundiais mantenham seu prestígio, o público prefere acompanhar competições locais de longa duração.
A Supremacia da LCK sobre o Worlds
Surpreendentemente, a LCK 2025 conquistou o topo da lista. A liga sul-coreana de League of Legends acumulou impressionantes 161,7 milhões de horas assistidas. Em contraste, o Worlds 2025 ficou em segundo lugar. Devido ao seu novo formato mais curto, o mundial de LoL registrou uma queda na audiência total. Portanto, a consistência das ligas locais provou ser um diferencial decisivo para o engajamento.
O Poder do Mobile Legends na Ásia
Além do LoL, o cenário mobile reafirmou sua força absoluta no Sudeste Asiático. A MPL Indonésia ocupou a terceira e quarta posições do ranking com suas duas temporadas anuais. Ademais, o torneio Mid Season Cup dobrou seus números em relação ao ano anterior. Isso demonstra que o consumo de jogos mobile não é apenas uma tendência, mas um pilar central da indústria atual.
CS2 e Dota 2: Desempenho e Recuperação
No universo dos shooters, o Counter-Strike 2 marcou presença com dois Majors de peso. Contudo, apesar do alto volume de horas, esses torneios não atingiram picos explosivos de audiência simultânea. Por outro lado, o Dota 2 mostrou sinais claros de recuperação. O The International 2025 cresceu significativamente, revertendo as quedas registradas em edições passadas.
Conclusão do Ranking
Por fim, a LCK Cup fechou o top 10, consolidando o domínio da Riot Games no mercado. Em resumo, 2025 foi o ano em que o orgulho regional e a regularidade das transmissões venceram o imediatismo dos grandes eventos globais.
Tabela de Audiência (Total de Horas)
| Posição | Torneio de eSports | Horas Assistidas |
| 1º | LCK 2025 Season (LoL) | 161,7 Milhões |
| 2º | Worlds 2025 (LoL) | 136,4 Milhões |
| 3º | MPL Indonesia S15 (MLBB) | 113,2 Milhões |
| 4º | MPL Indonesia S16 (MLBB) | 101,2 Milhões |
| 5º | BLAST.tv Austin Major (CS2) | 76,1 Milhões |
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CAI DENTRO GAMERS
2 de janeiro de 2026e a tendencia e crescer muito mais e inovar com o passar do tempo
Anjico92br
3 de janeiro de 2026eles estão entre os melhores, e sempre estarão
XXChicoBRXx
3 de janeiro de 2026Coisa de criança. Disseram ... #BoraUparComú 🚀
Leidson Henriques
3 de janeiro de 2026Cara eu acompanhava as Ligas do CS quando tinha os estaduais e Mundiais, os caras mandavam ver e a premiação sempre foi top. Queria voltar os tempos de liga.
Eai_rafael17
7 de janeiro de 2026crescendo demais, muito top